这几天在进行《24时精通SketchUp》课程的讲解,里面讲到了Poly建模。Poly建模是一个“万能的曲面塑形建模方法”,到底有多强大呢?我们看SketchUp&SUbD创建宽轮胎的例子吧!
我在讲SketchUp课程,主要是讲方法、思维。插件并不是最核心的,插件是辅助建模方法。Poly建模是一种“以多边形模型进行细分(近似算法)的一种高级建模思维”,利用这个方法可以在SketchUp做出任何曲面造型。这里有一个关键词是近似算法,具有近似算法的插件非常多。但自从SUbD以来,我一直在使用它。 SUbD是SketchUp的扩展,用于获取参数细分。 经过大量测试,我只能说这个插件真的很令人愉快! 就我所尝试的而言,确实建议与SUbD一起使用几个插件:Vertex Tools和QuadFace Tools(为什么这样说呢,因为这几个插件由由同一作者Thomas Thomassen制造,能高度配合)。 它们是SUbD的完美伴侣,提供专门设计用于Quad的工具。 它使工作流程变得更加强大和轻松。
在这里,您可以看看我用SketchUp,SUbD和一点Thea Render和Photoshop制作的宽轮胎。它完全由四边形组成,并细分了两个细分。
您可以通过SketchUp“隐藏物体(又叫隐藏几何体图形)”选项,以检查细分的控制网格和车轮的先前状态。
如果您想了解这几个插件可以查看以下我撰写的几篇文章:《Vertex Tools(顶点编辑器)探讨与研究》、《SUbD(参数化细分工具)的研究探讨》、《认识SketchUp四边面工具QuadFaceTools》。