作者:Dinnie Muslihat
来源:Enscape官方博客
这个新版本标志着未来的基石。它推出了经过彻底改造的代码库,具有改进的基础设施和技术基础,以提高稳定性和性能。它加强了Chaos生态系统内产品之间的互操作性,并使我们能够统一开发两个操作系统。
尝试新的Enscape 4.0
除了在Windows和macOS上提供统一体验外,Enscape 4.0还包括以下内容:
新的人物与动画植物资产
NVIDIA去噪器,用于捕获导出
支持Rhino 8.3或更高版本
UI重新设计
Chaos互操作性
光线追踪的人造光(测试版)
改进的反射和全局照明(硬件光线追踪)
新的VR头显支持
Revit协同工作优化
为Mac社区提供快速简便的可视化
我们的新多平台解决方案标志着为Mac用户提供无与伦比的Enscape体验的重要里程碑。现在,macOS用户可以无缝享受Windows用户长期庆祝的强大功能。
专为此版本添加的macOS特性包括:
可调整资产
动态资产放置
自定义资产库
自定义资产编辑器
站点上下文
BIM数据
协作注释
要深入了解macOS特性的细节,请前往Enscape知识库,并在“Enscape for Mac”部分下选择您的CAD选项。
虽然这个最新版本强调了我们致力于普遍提供卓越好处的决心,但应该强调的是,功能可用性有一些例外。在这篇文章中了解更多信息。
Enscape 4.0的新特性
除了平台平等外,这个最新版本还包括了一套新资产、改进的渲染图像质量、VR头显支持、增强的工作流程功能等等!
新的人物资产和动画植物资产
在2.8版本中,我们引入了动画资产,即在Enscape中,当相机移动时,3D模型会进行动画显示的模型。现在,我们增加了178种新的动画植物资产。
这个系列包括特定于墨西哥、北方气候和沙漠地区的树木、灌木和花卉等资产。您可以通过树木的摆动或为您的景观添加一丝微风,使您的场景感觉更加真实。
32个独特的人物资产已添加到Enscape资产库。享受不同姿势的人们,穿着不同的服装和配饰。通过丰富的人物配件收藏,传达比例并突出空间的功能和情感。
您可以在资产库的“人物”类别下找到它们,标有“新”标签。如果您使用的是Enscape 3.4或更新版本,资产将自动显示。
NVIDIA去噪器,用于捕获导出
通过使用最新的NVIDIA ReLAX去噪器,减少图像和视频捕获导出中的噪点。这种先进的去噪解决方案显著提高了图像质量,提升了Enscape渲染场景的整体吸引力和真实感。
去噪器的效果在封闭的室内空间中特别明显,这些空间中直接光线较少,特别是在光泽或金属表面上。结果是更平滑、更清洁的视觉效果,每个细节捕捉到的图像、单体和立体全景、视频和VR都具有清晰度和清晰度。
关闭降噪
开启降噪
光线追踪的人造光测试版(Windows)
我们的光线追踪人造光确保了由小光源照亮的场景中锐利和精确的阴影边缘。体验增强的人造照明真实感,并告别光源和遮挡物靠近时出现的锯齿边缘和缺失阴影。
此外,Enscape渲染器在计算阴影时考虑了光源的实际大小,导致更真实的锐度变化。您现在可以享受由大光源照亮的场景中更柔和的阴影,提供更物理准确的照明行为。告别光源范围的不现实限制,欢迎来到无缝沉浸式的照明环境。
改进的反射和全局照明,用于硬件光线追踪(Windows)
4.0版本中可以光线追踪的几何体比以前的版本更多。这意味着我们增加了反射中的几何体数量,以前固定的几何体限制将根据可用的GPU内存灵活调整。因此,现在拥有24GB内存的GPU可以容纳足够大的模型。
我们非常注意在不大幅影响性能的情况下提供高渲染质量的平衡。您还可能会体验到更快的视频渲染速度。
新的VR头显支持(Windows)
使用Enscape 4.0,我们为新的虚拟现实(VR)头戴显示器(HMD)添加了官方支持:Meta Quest 3和HTC Vive Pro 2。享受Windows上这些头显的快速加载速度和清晰的细节。
您还将享受更真实的VR体验,使用3D重新创建的控制器与您的物理控制器相匹配。Enscape VR模式现在识别哪个HMD正在使用,并显示相应的控制器。
这种支持意味着我们可以确保Enscape为顺畅的VR体验进行了优化。我们的友好客户支持团队将在手,提供如何解决这些型号问题的指导,让您自信地决定使用哪个HMD。
支持Rhino 8.3或更高版本
Enscape现在支持Rhino 8.3或更高版本,将实时可视化直接带入您的设计工作流程。
Rhino用户可以利用Rhino 8.3中的最新增强功能。如果您是现有的Enscape客户,您可以免费下载最新版本并遵循安装说明。
UI重新设计
Enscape 4.0具有我们精致的UI,集成了蓝色阴影以改善可用性和可读性,同时采用更时尚、更一致的图标。按钮从橙色更改为蓝色,因为新颜色比白色提供更好的对比度比例属性,使信息和互动更容易被发现和采取行动。
我们的新视觉风格专注于在Enscape UI中以及在Chaos产品生态系统内提供更好的互动性、一致性和视觉层次感。我们未来的愿景是统一并与Chaos品牌保持一致,并在生态系统内实现跨产品的一致性。
Revit协同工作优化(Windows)
随着Enscape 4.0的发布,Revit用户将注意到在共享模型中工作时显著的用户体验优化。在3.4.3版本中引入的部分修复的进一步开发,这次更新解决了在协作会话期间遇到的错误,尤其是当用户参与修改视图、视觉设置预设和站点上下文元素时。
请注意,由于Revit和Enscape之间的底层通信动态,某些限制仍然存在。例如,更新到4.0版本后,您将能够同时修改不同的预设,显著简化了协作工作流程。然而,多个用户同时编辑同一预设可能仍会触发警告提示,并将保持为已知限制。
Chaos互操作性
去年发布的Enscape到V-Ray兼容性实现了两个Chaos产品之间的统一可视化工作流程。为了进一步增强这一点,我们引入了另一个元素,V-Ray场景导出器,允许您将关键数据从Enscape转移到V-Ray和其他设计应用程序,包括3ds Max和Cinema 4D。
自Enscape 4.0和V-Ray 6.2发布以来,可以从Enscape导出.vrscene文件并将它们导入V-Ray、3ds Max和Cinema 4D。这种工作流程连接使Chaos生态系统之间的互操作性更加强大。如果您想了解更多关于这方面的信息,关注我们,会在接下来的文章中进行介绍。
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