亲,在 SketchUp Pro 中,您可以将 SketchUp 文件导出为 FBX 格式,这是一种专有的 Autodesk 格式。FBX 背后的理念是,如果您要创建电影、游戏或类似的 3D 内容,您(以及其他人的团队)可能需要在工作流中使用多个应用程序。FBX 格式使所有这些应用程序能够共享 3D 数据。由于 SketchUp Pro 可以导出 FBX 文件,因此您可以在 SketchUp 中创建场景或影片集,然后将数据导出到 FBX,以便与其他支持 FBX 的应用程序一起使用。
要将 SketchUp 模型导出到 FBX 文件,请按照以下步骤操作:
- 选择文件 > 导出 > 3D 模型。将显示”导出模型”对话框。
- 导航到要保存文件的位置。
- 从下拉列表,选择FBX 文件 (*.fbx)。
- (可选)默认情况下,导出的文件与 SketchUp 模型具有相同的文件名。如果您喜欢在”文件名”文本框中更改名称。
- (可选)单击”选项“按钮打开 FBX 导出选项对话框。选择以下列表中说明的选项,然后单击”确定“返回到”导出模型”对话框。
- 单击“导出”,您的文件将保存在所选位置。
导出 FBX 文件时,可以从以下选项中进行选择:
- 仅导出当前选择:如果在开始导出过程之前在模型中进行选择,则选择此框将仅导出所选几何体。取消选择此选项时,将导出整个模型。
- 三角化所有面:选择此选项可将输出分解为三角形,而不是多面。
- 导出双面:选择此选项时,面将导出两次:一次用于正面,一次用于背面。尽管这会使导出文件中的多边形数翻倍,但模型将看起来更像 SketchUp 中显示的多边形。两个面都将渲染,并保留应用于正面和背面的材质。
- 单独的断开连接的面:如果选择此选项,则连接面将导出为单独的网格。如果未选择该选项,则将在同一网格中导出面。
- 导出纹理贴图:选中此复选框可导出应用于 FBX 文件的面的纹理。
- 交换 YZ 坐标(Y 已启动):此选项只显示其值:交换 Y(绿色)轴和 Z(蓝色)轴,使 Y 轴指向上。对于某些应用程序,此方向是默认值。要保留默认方向(Z 已打开),请取消选中此复选框。
- 单位:从下拉列表中选择一个选项以设置 FBX 文件中的单位大小。如果希望单位与 SketchUp 模型中的单位相同,请保留选中”模型单位”(默认选项)。
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