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ZBrush 2021发布|新功能

此最新版本的ZBrush提供了许多强大的功能,可以彻底改变您的工作方式。

ZBrush 2021所有注册ZBrush 用户的免费升级,现在可以为新用户购买。如果您当前使用ZBrushCore,您也可以升级到 ZBrush 2021 的完整版本。

ZBrush 2021 引入了动态系统以及受控布雕和动态细分功能的重新访问。您将找到 ZModeler 的新功能,iMage 3D 支持,ZBrush 的新功能,以及打开 ZBrushCoreMini 创建的本机格式文件的功能。

ZBrush 发动机本身也得到了增强,找到了全面提高性能的方法。你会发现ZBrush 2021雕刻更流畅,以及需要更少的时间执行其他操作,如DynaMesh。

ZBrush 2021发布|新功能

介绍动态

使用 Dynamics 系统增强您的雕刻,该系统允许任何表面收缩、扩展、膨胀或与重力叠加。使用蒙版固定网格的一部分以创建兴趣点,或使用蒙版创建唯一的交互,允许曲面自行滚动。创建逼真的布折 – 即使在低分辨率平面上。放置网格,打开碰撞体积和任何所需的控件,然后观看 ZBrush 将布料网格叠加在任何其他可见网格上。

受控布料雕刻

引入了特殊的画笔,这些画笔使用 Dynamics 引擎提供与布料表面交互的独特功能。例如,您可以选择折叠的位置,或者只需抓取几何体,在工作空间中自由移动,然后实时创建折叠。布料Twister画笔模拟扭曲的布料。布带允许定向移动。无论刷描触在表面上发生什么,ClothPinchTrails 都会用捏布创建接缝。

ZBrush 2021发布|新功能

动态子迪夫重访

动态 Subdiv 提供细分级别的工作预览,而无需实际增加基本多边形计数。此功能现在更进一步,允许您向任何单平面几何体添加可调厚度。

性能

现在,ZBrush 中增加了更多的性能增强功能。雕刻画笔背后的系统,以及许多其他流行功能,都重新审视了。所有扇区的速度都提高了,包括高多边形模型的响应时间加快、DynaMesh 速度提高等等。此外,用于智能管理多线程的新的 Best 选项将始终使用您的系统保持 ZBrush 所需的线程量,以实现最佳性能。

ZBrush 2021发布|新功能

纳米网格修改

ZBrush 2021 将继续扩展 NanoMesh 已经强大的实例化系统,现在使您能够在实例网格在场景内就位时对其进行编辑。将拆分屏幕与 NanoMesh 相结合,这会打开您创建和调整的能力,而无需添加笨重的多边形数量。

ZBrush 2021发布|新功能

iMage3D GIF 和 PNG 格式

iMage 3D 格式提供了一种独特的方式,可与他人共享工作图像和 3D 模型本身,所有这些都在单个 GIF 或 PNG 文件中。此文件可以张贴在任何网站上,它将显示为常规的 2D 图像,并在 ZBrush 中打开后,所有子工具的完整模型都可供编辑。

您可以查看此视频以查看更多这些功能。

如果您当前正在使用 ZBrush,并且希望了解如何立即升级,请阅读如何在我们的知识库上升级到 ZBrush 2021。

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